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Spiel des Monats: Da ist der Wurm drin

Spielschachtel Da ist der Wurm drin


Titel:
Da ist der Wurm drin
Verlag: Zoch
Autor: Carmen Kleinert
Erscheinungsjahr: 2011
Spielkategorie: Wettlauf- und Tippspiel
Förderbereiche: Merkfähigkeit, Farben und Einschätzen von Längen
Spieldauer: 15 bis 20 Minuten
Anzahl der SpielerInnen: 2 bis 4
Altersempfehlung: ab 4 Jahren
Spielinhalt: 1 großer und ein kleiner Spielplan, 4 Befestigungssteine, 72 Wurmteile und 1 Farbwürfel

Spielziel

Die Gartensaison ist eröffnet! Die Würmer haben sich im Erdbeerbeet zu einem lustigen Wettrennen verabredet. Unter der Erde kriechen sie dem Ziel entgegen und strecken zwischendurch immer wieder ihre Köpfe heraus. Wer bei diesem Durcheinander den Überblick bewahrt, wird am Ende zum/zur SiegerIn des spannenden Wettlaufes gekürt.  

Vor den SpielerInnen liegt der zweiteilige Spielplan mit seinen vier Startpositionen für die Würmer. Der Großteil der Laufbahnen ist von einem Teil des Spielbrettes überdeckt und so kriechen die Würmer meist unterirdisch dem Ziel entgegen. Die MitspielerInnen wählen einen Wurm und schieben diesen in ihre Laufbahn bis er nicht mehr zu sehen ist. Nun wird reihum mit dem Farbwürfel gewürfelt und mit einem gleichfarbigen Wurmstück der eigene Wurm verlängert. Mit etwas Glück würfelt man rot, gelb oder grün und bekommt ein langes Wurmstück oder man würfelt orange, lila oder blau und muss sich mit einem kleineren Stück zufrieden geben. So ziehen die Würmer nach und nach dem Ziel entgegen. Doch aufgepasst: Bei den Gänseblümchen und Erdbeeren stecken die Regenwürmer ihre Köpfe aus der Erde und sind für einen Moment zu sehen. Im Vorfeld wird daher gewettet, welcher Wurm als Erster bei den Gänseblümchen und Erdbeeren auftauchen wird. Ein richtiger Tipp bringt ein weiteres Wurmstück, das den eigenen Wurm ein Stück näher ans Ziel bringt. Der erste Wurm im Ziel entscheidet das kunterbunte Wettrennen für sich.  

spielebox-Meinung

Der liebevoll illustrierte Spielplan lässt Kinder sofort in das Spiel eintauchen. Die gesamte Tierwelt des Erdbeerbeetes sieht sich als Zaungäste das Rennen an und kann am Spielfeld entdeckt werden. Der Spielmechanismus steht der Aufmachung in nichts nach: Kinder sind begeistert, wenn sie ihre Würmer mit Wurmteilen verlängern und so immer näher Richtung Ziel rücken. Da sich die Würmer die meiste Zeit unterhalb der Erde aufhalten, ist die Spannung besonders groß. Hier setzt auch der Wettaspekt des Spiels an: Welcher Wurm wird als Erster bei den Zwischenstationen auftauchen? Hier sind Merkfähigkeit und ein Gefühl für das Einschätzen von Längen gefragt. Durch den einfachen Spieleinstieg finden Kinder ab 4 Jahren sehr schnell in das Spiel und gerade für die etwas älteren SpielerInnen bringt das Wettelement Nervenkitzel und Spannung.

Ob bei Groß oder Klein, „Da ist der Wurm drin“ bietet für alle ein wunderschönes Spielerlebnis!    

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